Como eu jogo com... Russos Medievais
(lista 78, livro 3)
Ou como eu jogo com: Rus Tardios.
Escusam de ir á procura deste nome nos livros de listas. Refiro-me ao exercito do Livro III que erradamente tem como nome Early Rússia. Acerca disto não direi mas nada por agora e vamos ao exercito!
Esta lista tem uma grande vantagem: O adversário nunca sabe com o que vai apanhar em cima! Ora posso fazer um exercito de cavalaria com 40 elementos de Cv(O), ora um exército de infantaria pesada com 24 bases de Sp(O) e (I) apoiados por psiloi, ou ainda um exército de LH(F) com 28 bases, para já não falar que 18 Ax e 12 Ps são uma boa base para um exército de infantaria ligeira. Claro que é sempre possível fazer uma composição destes 4 para aumentar ainda mais a confusão!
A outra vantagem é o tamanho do exercito. Com os elementos mais caros a custar 7 pontos e com uma media de 4 pontos por elemento, facilmente se tem em cima da mesa 80 a 90 elementos, com todas as vantagens que isto acarreta. Isto possibilita usar 4 comandos sem problemas de fragilidade.
Outro ponto forte é que, tirando 4 bases de Kn(F) opcionais, não existem tropas impetuosas que nos obriguem ao combate ou a gastar PIPs onde não são necessários.
Posto isto vamos às tácticas!
Com agressividade 0 e um Wd como peça de terreno obrigatória é fácil colocar pelo menos um bosque encostado a um dos lados da mesa. Aqui podemos emboscar, não só os óbvios Ax e Ps, como também Kn(F) para dar uns bons ataques de coração ao adversário. Com efeito umas das grandes vantagens deste exercito é que tem uma boa escolha de terreno, a qual por um lado limita as escolhas do atacante (não há WW, Rd ou H(s)), por outro permite colocar bosques e pântanos de modo a canalizar o ataque do inimigo e retirar-lhe a vantagem de jogar primeiro.
A táctica básica é jogar no contra ataque. Também ganhei o habito de colocar grupos importantes de Sp ou Cv obliquamente em relação ao eixo de avanço inimigo, para lhe expor flancos e obrigá-lo a gastar PIPs adicionais. É claro que isto só é possível se tivermos o flanco mais exposto protegido por um bosque.
Uma tropa que uso muito é a horda de LH(F). Com efeito tento sempre ter superioridade numérica em LH quando estou a fazer a lista para um jogo. Como não há nada mais rápido que eles, a sua função é tentar infiltrar-se (mesmo através de bosques!) e obrigar o inimigo a reagir e gastar PIPs.
Mais uma vez o objectivo é obrigar o adversário a cometer erros, os quais se forem pontuais são rapidamente explorado pelos LH, se forem importantes ou puderem acarretar a quebra dum comando podem implicar o empenhamento da cavalaria
A bela da infantaria, digna herdeira da infantaria dos Rus, serve basicamente de pára-choques contra Kn ou mesmo Wb ou de força de bloqueio entre dois bosques.
Para alem disso é um exercito colorido, com muitas bandeiras, no qual figuras de Bizantinos, Gaznavidas, Mamelucos e Vikings não ficam nada mal.
João Especial
sexta-feira, 28 de outubro de 2011
domingo, 16 de outubro de 2011
Troféus PELÁGIO de DBM (2ª parte)
1º Torneio Pelágio
Classificação Final
Hilário Paulo
Classificação Final
Pontos | ||||
Jogadores | Jogos | DBM | Pontos | Classificação |
Augusto Martins | 3 | 30 | 9 | 1º |
Hilário Paulo | 3 | 30 | 9 | 2º |
Jorge Correia | 3 | 21 | 6 | 3º |
Jorge Freitas | 3 | 20 | 6 | 4º |
João Diogo | 3 | 20 | 6 | 5º |
Marco Quinta | 3 | 20 | 5 | 6º |
João Caroço | 3 | 12 | 4 | 7º |
João Especial | 3 | 14 | 3 | 8º |
Filipe Soeiro | 3 | 11 | 3 | 9º |
Eduardo Santos | 3 | 9 | 3 | 10º |
João Jorge | 3 | 9 | 3 | 11º |
José Brazete | 3 | 9 | 3 | 12º |
José Correia | 3 | 5 | 1 | 13º |
Ricardo Simas | 3 | 0 | 0 | 14º |
Hilário Paulo
terça-feira, 4 de outubro de 2011
Troféus PELÁGIO de DBM (1ª parte)
Troféu Pelágio - para exércitos de 834 a.C. até 25a.C
Foram realizadas 4 edições deste torneio, que foi batizado com o nome de Pelágio pelas suas ligações à história nacional de Portugal, mesmo que por via indirecta e porque é uma personalidade que "viveu" no período histórico que incluí os exércitos do período acima referido.
Estas actividades têm servido como espaços lúdicos e de convívio entre os jogadores de DBM em Portugal, levando a uma melhoria do jogo individual praticado e ao aparecimento de novos jogadores e de novos exércitos.
Foram realizadas 4 edições deste torneio, que foi batizado com o nome de Pelágio pelas suas ligações à história nacional de Portugal, mesmo que por via indirecta e porque é uma personalidade que "viveu" no período histórico que incluí os exércitos do período acima referido.
Estas actividades têm servido como espaços lúdicos e de convívio entre os jogadores de DBM em Portugal, levando a uma melhoria do jogo individual praticado e ao aparecimento de novos jogadores e de novos exércitos.
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